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使用canvas group这个方法,控制它的透明度就可以了,适合频繁使用的,消耗性能低。
GameObject.Find("你的组件").GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0到1的范围
// GameObject root = GameObject.Find("GameObject"); // card = root.transform.Find("card").gameObject; // card.SetActive(true);
其他的SetActive(true)和其他的方法性能消耗较大。如果不频繁显示隐藏就可以用这个。根据场景去使用方法
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